AMD在RX6600XT發布僅僅2個月之後,又發布瞭RX6600,這樣RX6000係列就擴軍到瞭6位成員,隻比N傢的RTX3000係列少瞭一個型號,看來刀法有所長進。另外現在這個時間點發布也很微妙,之前隨著一波幣漲,RX6600XT的價格硬生生漲到瞭四韆餘元,但隨著最近國傢的一些政策,顯卡價格又開始不斷走低,當然想要以2499的指導價格買到RX6600還是有點睏難。這次評測具體的品牌型號為XFX訊景RadeonRX6600黑狼版。性能測試▼先來看RX6600的規格,相比RX6600XT,流處理器數量從32組2048顆減少到28組1792顆,為RX6600XT的87.5%,顯存頻率也從16Gbps降低到瞭14Gbps,這樣顯存帶寬也減少瞭12.5%,光追單元減少到28個,當然隨著性能的減少功耗也是下降很多。其它參數則與RX6600XT完全一緻。由於做過RX5600XT、RX5700、RTX3060的測試,所以拿它們的數據來比較,能更清晰地展示RX6600的定位。當然由於這些數據是在不同平颱和不同驅動(測試時間不同),所以做為對比數據不是很嚴謹,僅供參考吧!▼測試平颱的硬件信息:CPU:AMD銳龍55600X處理器(OC:4.7GHz)主闆:華擎(ASRock)X570SPGRiptide內存:宇瞻(Apacer)黑豹DDR436008GX2散熱:九州風神(DEEPCOOL)AK620CPU風冷散熱器電源:海韻(SEASONIC)FOCUSGX10001000W電源機箱:愛國者(aigo)YOGOK100靜音版▼測試係統和驅動如下:係統:Windows10專業版Version21H164-bit驅動:Adrenalin21.20▼RX6600黑狼的頻率與公版一緻,從GPU-Z可以看到和6600XT一樣最高隻能支持到PCIex84.0,當然這點削弱對這個檔位的顯卡性能基本沒有影響。另外由於顯卡與平颱支持AMDSmartAccessMemory(CPU訪問顯存技術),所以下麵的測試全是開啓瞭SAM的。理論性能測試▼3DMARK測試截圖▼數據直接匯總為錶格:以RX6600為100%計,3DMarkFireStrike(DX11)中,RX6600性能超過RTX3060;在TimeSpy(DX12)中,則被RTX3060反殺13%。綜閤來看,落後RX6600XT大概~20%,領先先RX5600XT大概有15~20%,基本和RX5700持平,這樣推理就不打過RX5700XT瞭(RX5700XT比RX5700強~10%)。遊戲Bench測試測試下實際的遊戲,包括瞭10款遊戲的Bench。▼1080分辨率下,RX6600在《孤島驚魂5》反超RX6600XT(8月測RX6600XT這遊戲1080p下負載較低),《刺客信條:奧德賽》和RX6600XT持平,其它遊戲基本落後15~20%,平均下來落後瞭大概15%;和RTX3060相比落後瞭~6%;相比RX5600XT領先瞭26%,稍稍強於RX5700。▼到瞭2K分辨率,RX6600XT在《孤島驚魂5》的發揮上還算正常,這樣領先到RX6600接近瞭20%,落後RTX3060的幅度也進一步增大,為12%。相比RX5600XT領先瞭25%,稍稍弱於RX5700。小結:雖然說RX6600XT是為瞭1080p的高畫質/高刷新率遊戲而設計的,但經過測試發現其在2k分辨率的錶現下成績也不錯,能應付很多遊戲的2k分辨率,對於一些要求高的遊戲也可以通過減低1~2檔畫質來提高幀數。而RX6600在2k分辨率就有點力不從心瞭,當然也不算不能玩,隻要能忍受降低更多的畫質。從這方麵來說,RX6600纔真正是為1080p而生的顯卡。網絡遊戲測試《絕地求生》&超高畫質(數據均來自實際遊戲,不是訓練場)▼在1080p分辨率下,不同場景下都到達瞭不錯的幀數,可以很流暢地進行遊戲。▼在2k分辨率下,在一些復雜環境下會降到~50fps,當然此時的畫質設置是全部超高,通過適當的優化,到達60fps以上應該不成問題。《永劫無間》&極高畫質&SMAA抗鋸齒效果(使用遊戲進階教學關卡的最後決戰場景采集數據)▼武俠版的“吃雞”,在硬件要求上也比較高,1080p分辨率下平均幀數達到瞭71pfs,還很流暢的。▼2k分辨率下,平均幀數降到瞭43.1fps,想要得到更高的幀數就隻能降低畫質瞭。光綫追蹤和FSR▼現在支持光追特效的遊戲越來越多,RX6000係列也加入對該特效的支持,隻是效率比N卡還是要差一些。《古墓麗影:暗影》開啓比較高等級的光追特效幀數的降幅達到瞭50%,也就是基本被腰斬瞭!不過在1080p分辨率下還是能基本流暢的。《賽博朋剋2077》優化不好,對顯卡要求太高,不開光追特效,預設:低的情況下纔能達到勉強60fps,開瞭光追基本就沒法玩瞭!其實N傢的顯卡開光追特效也好不到哪裏,但由於具有DLSS,抵消瞭部分光追帶來的影響,使之能夠在流暢幀數下繼續遊戲。好消息是AMD現在有瞭FidelityFXSuperResolution技術(以下簡稱FSR),雖然DLSS實現原理不一樣,但最終目的都是平衡畫麵和幀數,以便提升遊戲體驗。▼現在已經有7款遊戲支持FSR瞭,《銀河撕裂者》就是其中之一,不但支持FSR,還支持光追特效!開啓後幀數降幅達到瞭~40%,(沒有bench,隻能手動截取實時畫麵瞭)▼FSR有Ultra質量、質量、平衡以及性能四種模式,開啓後果然可以大大提高幀數。從畫質來看,性能級彆的畫麵分辨率降低有點明顯,平衡模式略能感到一點,Ultra質量、質量都不錯。AMD的FSR未來可期!超頻性能▼驅動中有自動欠壓GPU、自動超頻GPU和自動超頻顯存的設置。分彆點擊得到驅動中自動欠壓為1125mv、自動超頻GPU為2654MHz、自動超頻顯存為1900MHz。▼根據上麵的數據簡單的手動超頻試試,核心頻率拉到2700MHz;顯存頻率調到1900(等效15.2Ghz);另外功耗限製最大值為20%。▼實測核心頻率最高2680MHz,超頻後3DMARK成績提高瞭6%,實際遊戲提高瞭5%+,當然這並非這塊顯卡的極限超頻能力,我隻是簡單嘗試一下。▼個人認為RX6600的功耗有點限製過頭瞭,所以試下其它參數不變,隻是把功耗限製放到最大的20%,再次測試發現其實最高頻率提升不多,但遊戲中可以更穩定的維持在高頻率瞭,這樣3DMARK成績提高瞭3.5%,實際遊戲提高瞭~3%。溫度測試室溫~23度,並非裸機測試,並在一個以靜音為主的機箱內測試(側闆有厚厚的靜音棉)。▼Furmark烤機測試,參數設定為1080p分辨率、0AA,10分鍾後頻率減少到瞭2024MHz,可以看到GPU-Z顯示的芯片功耗隻有為100w,溫度穩定在64度,使用小米智能插座測得整機輸入功耗為224W。▼把功耗限製放到最大的20%再次進行Furmark烤機測試,芯片功耗提高到瞭120w,溫度穩定在69度,使用小米智能插座測得整機輸入功耗為250W。XFX訊景RadeonRX6600黑狼展示▼外包裝有個酷酷的“狼叔”,盒子也不大。▼包裝背麵。▼附件除瞭說明書保修卡外就隻有一個狼頭的金屬磁吸徽章。▼黑狼外觀為黑色低調的設計風格,采用瞭雙風扇的散熱結構,尺寸為241X131X41mm,對機箱的兼容性還是挺友好的。▼2個風扇都是10mm,有11片扇葉。▼厚度是標準雙槽顯卡,側麵有Radeon和XFX的LOGO,沒有燈效元素。▼顯卡供電采用瞭單8P供電接口,右邊還有一個雙BIOS開關。▼另一側可以看到有2根鍍鎳熱管。▼前端背闆嚮上摺,以保護鰭片,但保留瞭散熱通道。▼背麵也采用瞭金屬背闆。麵前端鏤空齣一部分鰭片,可以讓風流徹底吹透,貫穿鰭片的風道設計,也就是說PCB其實是短於散熱器長度的。▼IO部分為1個HDMI2.1接口,3個DP1.4接口。▼簡單拆解一下:散熱部分為2條熱管成U型貫穿整個散熱器主體,鰭片采用瞭扣Fin工藝,熱管采用迴流焊接的方式與鰭片進行固定,並且顯存和VRM供電輔助供電都用導熱貼與散熱主體進行瞭連接。▼顯卡使用瞭海力士的GDDR6顯存,單顆2GB,總計4顆共8GB。▼核心供電與顯存供電為6+2設計,核心PWM主控采用的是8相英飛淩IR35217,核心部分的DrMos為安森美NCP302045,最大電流可達45A,還有另一個PWM為NCP81022,負責協同控製供電。▼背闆上有層用於絕緣的塑料膜,但沒有導熱貼與PCB連接。九州風神AK620CPU風冷散熱器這次評測使用瞭九州風神新推齣的AK620風冷散熱器。▼散熱器的附件部分包括全金屬的AMD/INTEL雙平颱扣具、一拖二風扇集綫器、矽脂、使用說明書、以及一個簡易的L型螺絲刀。▼AK620為雙塔設計,三圍尺寸129mmX138mmX160mm,160mm的高度基本能兼容大部分的ATX和MATX機箱。▼矩陣式鰭片組,應該是有利於散熱的設計,設計的解熱能力達到260W。▼有頂蓋來保護熱管,采用瞭塑料材質的網格裝飾裝飾,還支持拆卸,有興趣的玩傢也可以自己DIY下。青色的圖案則是九州的新LOGO。▼AK620采用瞭6根6mm摺彎純銅鍍鎳燒結熱管,底座接觸麵積52x42mm,采用瞭鍍鎳精雕微凸的純銅底座,可以零距離加壓貼閤cpu錶麵。▼標配風扇為九州風神自傢的FK120風扇,九片扇葉,四角有加強橡膠緩震設計,采用FDB軸承、無燈設計,風量68.99CFM,轉速500-1850rpm,噪音小於28dba,設計壽命50000小時。▼散熱鰭片采用瞭穿Fin和扣Fin,底部為內存兼容性設計,邊緣的散熱鰭片嚮上收窄,可以兼容高度43mm以下的內存。▼AMD平颱的安裝要使用主闆原裝的背闆。▼AK620作為雙塔散熱器對內存的兼容性是不錯的,不過雖然兼容,如果內存有燈效的話還是會被擋住,要追求極緻的散熱效果就得捨棄一些RGB啊!▼做下烤機測試:CPU手動超頻到全核心4.7G,,單獨FPU烤雞不降頻,電壓在~1.27v,10分鍾二極管溫度為71℃,畢竟銳龍5000有點內積熱,這個溫度錶現還不錯。最後RX6600和RX6600XT的性能差距比預想的要大一些:一個原因是這次測試的RX6600黑狼版為公版頻率,而用於對比的RX6600XT則是超公版的海外版,所以加大瞭兩者之間的差距。另一個原因就是RX6600的功耗被限製的太大瞭,使得其性能不能完全得到發揮。當然第二個原因也使得RX6600的功耗非常低,真是響應瞭國傢的能源政策啊!個人認為如果是ITX型顯卡使用如此低的功耗沒有問題,但對常規顯卡還是希望以後能進一步的放開功耗限製。不管怎麼說相比RX6600XT和RTX3060,RX6600纔是一張真正為1080p分辨率而設計的顯卡!最後能不能買到靠緣分吧!

 

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